雕刻模式有什么用|匠人天工深浅浮雕雕刻模式案例拆解,不同图片类型效果展示!
Hi,老板们。上午好啊。敲代码的工程师哥哥们又搞了一件大事情,经过他们日以继夜的努力钻研、推陈出新。我们终
于可以大声说:匠人天工多模态灰度大模型2.0上线啦~。
那么,小编我先快速的和老板们介绍一下,什么是【多模态灰度大模型】,以及使用不同多雕刻模式可以帮老板们解决哪些头疼的浮雕模型问题:
•首先我们找一张示例图,以这个小孩为例,我们用深浮雕和浅浮雕 雕刻模式分别生成一张灰度图看下;
•STEP 1 •打开匠人天工网站,选择图片转灰度图功能,分别选择深浮雕模式和浅浮雕模式,通用图片类型;
•STEP 2 •我们放在zbrush里,用我们的插件加载出来,拉高到合适的位置;我们可以看到 浅浮雕在z大小为0.2左右较为饱满,现在来看下深浮雕,可以看到在z大小为0.6的时候是饱满状态;
•STEP 3深浮雕z大小在0.6左右 浅浮雕z大小在0.2左右 可让模型处于较为饱满的状态
我们来一组对比图,让大家全面看下,深浅浮雕雕刻模式下,选择不同的图片类型,出来的效果图对比!

雕刻模式:深浮雕 图片类型:佛像
雕刻模式:深浮雕 图片类型:佛像

雕刻模式:深浮雕 图片类型:人像
雕刻模式:深浮雕 图片类型:人像

雕刻模式:深浮雕 图片类型:动物
雕刻模式:深浮雕 图片类型:动物

雕刻模式:深浮雕 图片类型:神兽
雕刻模式:深浮雕 图片类型:神兽

雕刻模式:深浮雕 图片类型:花纹
雕刻模式:深浮雕 图片类型:花纹